OBSCURAE LIBRARIUM

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jeudi 14 janvier 2016

Mise à jour globale

Bien bien bien.... Il y a quelques mois de ça, j'avais décidé de passer à une formule de mise à jour mensuelle pour suivre l'avancée de mon projet. Que d'eau a coulé sous les ponts, résultat, fidèle à moi même... y'a pas eu de misé à jour mensuelle!
Donc ça y est, j'ai laissé tomber mon projet?

QUE NENNI!

Au contraire, le projet a pris beaucoup d'ampleur depuis! Rien de concret pour le moment, mais les bases sont définitivement là!
Alors mise à jour globale en cette nouvelle année 2016. Que s'est il passé, et où en sommes nous?

UN WIKI pour commencer:

un des personnages clé de l'univers

Si j'ai, pour le moment, mis les cartes de côté, c'est pour mieux me plonger dans la compilation des données, qui sont très nombreuses. Et je m'étais en réalité attaqué aux cartes assez vite, sans base solide. Donc, pause, même si le travail jusque là est validé et gardé.
En attendant, j'ai commencé à regrouper les infos par période et par personnage, en utilisant une plateforme des plus singulières, mais ô combien utile, à savoir un Wiki. 

Commencé en automne 2015, il regroupera toutes les infos validées pour mon projet, et se développera au fur et à mesure que l'écriture et l'histoire avancent.
Au stade alpha pour le moment, il nécessite encore un peu de travail, mais comporte déjà de bien belles bases de données.

A terme, il servira à tenir à jour l'histoire globale, à référencer les écrits et autres contributions à l'univers, et bien sûr renseigner au plus sur l'univers lui même.
Pour le moment en phase de développement et un peu fouillis, je le garde privé, mais dès qu'il y a de quoi faire, je le posterai ici afin que vous puissiez avoir déjà quelques idées de l'univers développé.
Dans l'immédiat, je jette les bases générales de l'univers, puis m centrerai sur ...

UNE TRAME DÉFINIE pour bien commencer:

La timeline du projet est longue. Très longue. Et elle concerne des personnages ou des pays nombreux. Très nombreux.
En ce sens j'ai procédé peu avant la création du Wikia à une découpe temporelle et géographique afin de procéder par étape, et petit à petit en venir à inclure tout ce beau monde sous vos yeux. Pensez un peu à une histoire de base sur laquelle viendra se greffer petit à petit des sortes d'extensions qui, plus elles seront nombreuses, apporteront à l'univers dans son ensemble.
Afin de ne pas être bloqué par un début simple, j'ai finalement opté pour une certaine époque pour débuter, afin de pouvoir déjà donner des indices sur ce qui s'est passé avant, et aussi aborder la chose durant une des périodes les plus mouvementées mais des mieux installées.
Pourquoi ce choix au final?
Parce que il y a...

UN JEU EN DÉVELOPPEMENT pour plonger dedans:

menu du jeu, version alpha, mais alors de chez alpha!

Et voilà! On y est! La raison même qui me motive à continuer, peaufiner et apporter à ce projet. Alors, ouais, je me retrouve sur un peu du gros lourd, mais bon, ça fonctionne pour le moment, contre toutes mes attentes, et c'est bien cette amorce qui me motive à continuer.
Je vais être honnête, jamais je n'aurai cru qu'un jour je plongerai dans un tel projet, surtout que je n'ai jamais touché à la programmation de jeux vidéos auparavant, mais surtout jamais j'aurai cru possible que j'y prenne à ce point plaisir, et que, tout simplement, ça marche!

Parce que pour le moment, ça marche au poil! Le développement en est à son début, bien sûr, mais l'Engine est dans un stade déjà avancé, outre quelques problèmes de programmation, et devrai être parfaitement jouable d'ici quelques semaines. Oui. Semaines.

Ce projet, je l'ai développé sous Game Maker depuis fin novembre 2015, et suis vraiment sur le développement pur depuis mi décembre. Après errances, tutoriels, essais, et autres, j'ai maintenant une base solide pour développer le jeu.
Qu'en est il alors, point de vue du projet d'écriture?

Nous commencerons à une époque donnée, qui permettra donc (cf plus haut) d'avoir quelques détails sur le passé, mais surtout parce que la période choisie est tout à fait propice à une intrigue de jeu vidéo.
Le jeu sera un RPG dans la lignée des classiques iso-RPG à la Baldur's Gate qui ont bercé mon adolescence. On y jouera une bande de mercenaires qui auront un rôle important dans l'amorce d'une guerre civile chaotique. Voilà. Le synopsis bien sûr est plus développé que ça, mais le donner à 100% maintenant, ce serait un peu gâcher le gâteau, non?

Quelques aperçu de la bête:

Notez juste que les sprites et structures sont à un stade d'essai, donc non définitives.
aperçu du gameplay - déplacement

aperçu du gameplay - dialogue
premier essai de différentes combinaison de sprites
Oh, et juste une note relative au (vieux) post précédent: l'hydromel a fini aux chiottes... Pas de matos assez stable. Etant en travaux chez moi, je m'y ré attaquerai en temps voulu.